【球戦攻略】

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【球戦の勝ちを増やせ】ライバルが親の時の反射神経

ライバルが親の時、一早く蹴ることが非常に重要になります。満貫ツモや跳満ツモなんてされた日には、一気に負けが濃厚になり楽しさなんて皆無になりますよね。では早速どうさばいていくか、見てみましょう。 鳴ける手役に寄せていく 場面は東...
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【球戦の勝ちを増やせ】相手を焦らせろ

ライバルよりも不利な場面もあれば有利な場面もある。そして、強者は如何にして有利な場面で勝ち切れるかも問われる。勝ち逃げをするために、必要な知識を今回は共有させていただきます。 MJでは何よりも押し有利 場面は東三局、ライバルで...
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【球戦の勝ちを増やせ】両面以下のリーチ判断

球戦において両面以下の聴牌を組んだ時の強者の思考をお伝えします。原則MJではBINGOや宝箱などの要素もあるため、ライバル以外のメンバーはかなり前のめりで攻めてきます。そのため原則リーチ優位になりえますが、それ以外のリーチ判断要因について...
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【球戦の勝ちを増やせ】オーラスで勝ち切る戦術

MJでの球戦の勝負は通常の麻雀(雀玉やフリー雀荘等)と比べてかなり特殊で、ライバルと自分のの順位のみが勝敗を分ける要因になります。そのため、ライバルに和了せず、自分は点棒を減らさないことを第一に増やすことを意識することが重要になります。今...
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【球戦の負けを減らせ】ライバルの和了りを潰せ

MJでの球戦の勝負は通常の麻雀(雀玉やフリー雀荘等)と比べてかなり特殊で、ライバルと自分のの順位のみが勝敗を分ける要因になります。そのため、ライバルに和了せず、自分は点棒を減らさないことを第一に増やすことを意識することが重要になります。今...
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【球戦の負けを減らせ】オーラスで逆転する方法

攻めに出るとどうしても放銃が増えるのが麻雀です。不運にもオーラスを迎える時点でライバルよりも点数が低いとき、その負けを1割減らす方法を今日はお伝えします。フリー雀荘で鍛えた粘り強さを感じていただければ幸いです。 15000点差までは...
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【席の考え方】起家が有利か、ラス親が有利か

麻雀を開始するとプレイヤー毎に席(=東南西北)が決められますよね。あなたは好きな席はありますか。 この記事では球戦における席について考えてみましょう。 MJでは起家が有利 麻雀ではゲームや雀荘ごとにルールが異なるため一概...
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