【MJ球戦の引き出し】字牌ドラの考え方

【球戦攻略】
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状況としては、東発1000点を下家から和了り、次局に球戦相手の満貫ツモ親被りを受けた場面。

跳満じゃなくてよかった…。

迎える東3局、あと2局で11000点差をひっくり返せるかチャレンジが始まる。

チャンタが面前で狙える好配牌がきた。ドラの發は1枚だけで初手東を切って7mをつもったところ。

この局の目標はこの手で5200~8000を目指すことで、最高形は純チャン3色(789)かチャンタドラドラあたりがよぎる。さてなにを切るか。

ここで自分はドラの發を選択した。理由は大きく3つあったが、ここの思考が本記事で一番伝えたい点だ。適当に切っても瞬間的な大差はないが、理由を考えて言語化した上で切る牌を選択してほしい。 

  • 下家の親が東を鳴いており、スピード感を合わせる必要がある (かと言って鳴くと1000点なので鳴けないが..)
  • 3ヘッド系が弱いため、そもそもそう受けたくない (これが最大の理由。發を重ねられたとして、1p・南・發の二つを暗刻にするのはかなり難しいし、南を切るにしても發を重ねてから南を切っていく進行のため手配の受け入れがかなり窮屈になる。頭候補が1p以外にない場合、ドラの發はだいぶ引っ張りそう。)
  • 3色を割と追いやすいため、ドラを切っても打点をまだ作りすい (678と789のどちらも追える形。8mの暗刻などのチャンタや平和にならないメンツがあれば、あと2局しかないためドラを抱える価値は高まる)

トイメンがポンして代わりに南を持ってきた。かなり嬉しい反面、三色はだいぶなりにくそう。

3色の打点担保 or 親とスピード感を揃えるの2つを比較し、打7sを選択。

3pを使って平和はつけることができた。一方で9mが既に2枚ぎれかつ、ドラポンのトイメンがペン7pを仕掛けていることから、自分の加点最優先として最悪リーのみの1300をあがって次局満貫ツモを目指すルートもだいぶ視野に入ってきた。問題は次持ってくる牌。

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いやあっつ。2枚ぎれの9mを持ってきた。

と同時に直前で9pが2枚切れて待ちは6p4枚と9p1枚の5枚。1/5で5200点、4/5で1300点だが、この局を加点で締めくくれそうなのはかなり嬉しい。

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腕です。裏1がほんまにくっそ嬉しい。裏がないと10000点差しか縮まらないため、オーラスで1000点ビハインドになるところだったが、これで4000点逆に捲り返した。

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次局配牌と第一ツモ。7mはずるいって。

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10巡目に下家からリーチが来るも、自分の方が球戦相手より点数は上かつ2人聴牌以上のリードのため、聴牌とはいえ危険牌を引いたらやめるつもりで進めていたが、すぐに球戦相手が放銃して終局。

前局の裏一が本当に大きかった。裏一がないと自分が降りられずに放銃してラスになっていたかもしれない。

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